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Internet Message Format  |  1996-03-16  |  2KB

  1. From: Lutz_Wesche@p14.f477.n2437.z2.fido.sub.org (Lutz Wesche)
  2. Organization: A 4000/060 22Mb CV64 CyberSCSI
  3. Path: f477.n2437.z2.fidonet.org!not-for-mail
  4. Newsgroups: fido.ger.amiga
  5. Subject: Re: Brauche Hilfe bei Ambermoon
  6. Message-ID: <MSGID_2=3A2437=2F477.14_30ddc1c3@fidonet.org>
  7. References: <MSGID_2=3A240=2F5548.9_30d9fdad@fidonet.org>
  8. Date: Sun, 24 Dec 1995 15:10:27 +0200
  9.  
  10.  RH> Hallo nochmal an alle Amberiane
  11. Hallo ! Es ist zwar schon ein Weilchen her, aber etwas weiss ich noch aus dem
  12. Superspiel. Hoffentlich hilft Dir das weiter.
  13.  RH> -Wozu diehnen die Windtore ?
  14.  RH> Angeblich sollen sie einen Telepatieren koennen, aber wie Wen man durch
  15.  RH> sie hindurchgeht, weht der Wind ein bischen staerker, aber was bring
  16.  RH> das?
  17.  
  18. Um die Windtore zu aktivieren, brauchst Du 12 Windperlen, die finden sich bei so
  19. ziemlich jedem Haendler. Wenn Du die hast, musst Du sie zu einer Kette
  20. umarbeiten, indem Du Dich auf die Insel der Winde begibst, eine Anleitung dazu
  21. gibt es im Spiel.
  22.  
  23. [Oeffnungsstab]
  24. Den Oeffnungsstab muss man glaube ich irgendwo AUSSERHALB der Hoehle benutzen.
  25. Den Nav-Stein "findest" Du in der Hoehle - lass Dich ueberraschen.
  26.  
  27.  RH> -Wie komme ich auf den Adlerhorst ?
  28.  
  29. Gar nicht. Wozu auch. Wenn man dem Elfenfuersten seinen Auftrag erfuellt,
  30. schenkt er der Party eine Floete, mit der man ab dann einen Adler herbeiruft,
  31. auf dessen Ruecken man dann wirklich ueberall hin kommt, auch ueber die Berge.
  32.  
  33.  RH> -Braucht man die Harfe (vom Musikmeister in Illien) ? Mann kann damit
  34.  RH> alle Stuecke von Ambermoon spielen, aber hat die Harfe auch einen Sinn
  35.  RH> fuers Spiel ?
  36.  RH> -Wie bekommt man die Kristalltuer am Eingang des Tempels der
  37.  RH> Bruderschaft (Das rote Auge Tarbos) auf ?
  38.  
  39. Zwei Fragen, eine Antwort. Nachdem Du per Nav-Stein alle Monde abgeklappert
  40. hast, solltest Du im Besitz von sieben Kristall-Seiten sein. Die Saiten laesst
  41. Du vom Harfenmeister auf naemliche Harfe ziehen. Wenn Du das Ding dann vor der
  42. Kristallwand beim roten Auge Tarbos spielst, zerfaellt die Wand in 1000
  43. Teile...
  44.  
  45.  
  46.  RH> Auf Hilfe hoffend
  47. Ich hoffe, das hat die Klarheiten etwas beseitigt :)
  48.  
  49.  
  50. Lutz
  51.  
  52.